最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
GPS靠不住,伊朗早在2015年就与中国签署了军用北斗导航技...
30+生娃,别说什么年轻恢复快,有钱之类的 身边很多经济条件...
Rust上手极快,如果你对要做的商业逻辑有全面的理解,边学边...
你说的是那个 笔芯悠悠 么? 在B站叫 ***千代 。 退...
带过thinkpad,咖啡店老板直接把空调关了。 前几年一...
绝对不要exFAT!!!!绝对不要exFAT!!!!绝对不要...