游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
推荐一个~冯竟爽!貌美肤白大长腿!参加的还是铁人三项!实力和...
谢邀 这里有个我发现不久免费又好用的合并器网站 ***s:/...
对于 Labubu 之类玩具,人为炒作和人的需求都是有的。 ...
朝鲜如何在大国博弈与国际监管的缝隙中,通过欺骗、拖延与极端意...
小学6年级,我的同桌是一个女生,有点漂亮,所以我经常惹她,然...
好看! 这是我目前衣柜里最喜欢的一条裙子了 平时一直以温柔风...