推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
咸鱼买几个这种塑料的储物箱,我买的是茶花的这款,六七十买三个...
中医近代以来最重要的大师是张锡纯,他发现阿司匹林对治疗伤寒、...
在软件架构的发展历程中,API(应用程序编程接口)作为系统间...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
本来不知道有这个玩意,特意找来看了一下,简述一下内容。 1...