推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不得不说我们班一个佛系学霸了。 不近视。 啥时候上课桌面...
我老婆高中时也是班花,但是没人惦记,具体说是没人敢惦记,原因...
那天我妈给我说自己的小米手机自带浏览器总是弹出乱七八糟的东西...
感谢大家的关注和支持!收到这么多鼓励的私信,真的让我受宠若惊...
“十三太保坐一桌吃饭,凉菜还没上,宿迁就把烟酒顺走了。 ”这...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...